Lightbox!

Alla fine ho comprato una lightbox. Ne ho presa una economicissima che a malapena sta assieme quando la monti, tanto per provare. Ma già così, la qualità delle foto migliora in maniera drastica.
Ho già aggiornato le foto del mio ultimo post, e userò quelle vecchie per mostrare la differenza.
At last I bought it: a lightbox. A cheap one that barely stays together when you assemble it, just to give the thing a try. Even so, the quality of the photos improves dramatically.
I have already updated the photos of my last post, I will use the old ones to show the difference.

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Agata, Queen of Carnage

Ho finalmente provato Company of Iron, lo skirmish derivato da Warmachine/Hordes.
Com’è? A me sta facendo un’ottima impressione: veloce, compatto (una dozzina di modelli al massimo), l’attivazione alternata e la rimozione di Warcaster e Warlock riducono praticamente a zero le ubercombo della morte (che non è per forza un bene: lo è per chi dovesse essere nuovo al gioco, o per chi volesse per una volta, giocare una partita leggera e senza coltello fra i denti).
I have tried Company of Iron, the skirmish derived from Warmachine / Hordes.
Is it any good? As for now, I have very good impressions: the game is fast, compact (a dozen models at most), alternate activation and the removal of Warcasters/Warlocks reduce the ubercombos of death to near zero (which is not necessarily good: it is for those who may be new to the game, or for those who wanted for once, play a light game without a knife between their teeth).

Ad ogni modo, in questo post, volevo solo mostrare Agata, leggiadra fanciulla che ho giusto finito di dipingere.
However, I just wanted to show Agata, a graceful mademoiselle I just finished painting.

Company of Iron, Minions Farrow Agata

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TRIBAL – prime impressioni

Ieri ho provato Tribal, uno skirmish che mette in scena battaglie fra tribù Maori, ma che già nel manuale base è esteso a Vichinghi, Aztechi, gladiatori…

Yesterday I tried Tribal, a skirmish game that depicts battles between Maori tribes, but the basic manual is already extended to Vikings, Aztecs, gladiators…

Tribal cover
Il gioco pone l’accento sul’onore: l’onore è sia il “punteggio” che determina la vittoria a fine partita che la “valuta” con cui si acquistano i propri guerrieri.
Per esempio, lo scenario giocato ieri assegnava un quantitativo iniziale di 15 punti onore, dei quali i giocatori potevano spenderne da 5 a 8 per acquistare le proprie unità. Il resto finiva nel proprio pool.
Ci sono tre tipi di unità: un capo, gli eroi, e i gruppi di 5 guerrieri. Il capo è gratis, eroi e gruppi di guerrieri costano 1 punto onore, le abilità possono costare 1 o 2 punti onore, alcune sono assegnabili solo ad alcuni tipi di unità.
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And Now for Something Completely Different

Seguendo unicamente l’ispirazione del momento, oggi ho dipinto alcune miniature a caso.
Following just a fleeting inspiration, today I painted some random miniatures.

15mm miniatures

Si, sono 15mm. Ne ho una scatola piena. Erano alcuni giorni che ci pensavo, così oggi le ho cercate, ne ho prese alcune, e le ho finalmente dipinte. Senza uno scopo preciso. Probabilmente le userò per Il Canto degli Eroi, ma le ho dipinte principalmente perché mi andava di farlo…
Yes, they’re 15mm models. I have a box full of them. It was since few days that I was thinking about them, so today I’ve looked for them, I took some from the box, and finally painted them. I didn’t have any precise purpose. Probably I will use them for Song of Blades and Heroes, but I painted them mostly because I wanted to…

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GRIND!

Ho recentemente giocato un paio di partite a GRIND, la variante “sportiva” di Warmachine. Le regole sono state pubblicate su NoQuarter 70, con una piccola espansione nel n. 73.
I recently played a couple GRIND games, the “sporty variant” of Warmachine. The rules are published on NoQuarter 70, with a small expansion in #73.

Grind

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Grind, Marauder warjack

La settimana scorsa ho dipinto un Warjack di Khador: il Marauder.
Last week I painted a Khador Warjack: the Marauder.

Khador Marauder, Grind

L’ho dipinto per Grind, lo “sport” giocato con jack e bestie ambientato nel mondo di Warmachine.
I’ve done it for Grind, the fantasy-sport played by jacks or beasts set in the world of Warmachine.
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Protectorate of Menoth

In questi ultimi mesi non sono stato molto attivo sul blog, ma ho dipinto parecchio. Soprattutto miniature per Warmachine. Ho ripreso a giocare con una nuova fazione, il Protettorato di Menoth, e mi son dato da fare per colorare un buon numero di pezzi alla svelta. La qualità non è elevatissima, e di alcuni pezzi un po’ mi vergogno, quindi solo foto di gruppo :)
In the last few months I have not been very active on the blog, but I painted quite a lot. Especially models for Warmachine. I started to play with a new faction, the Protectorate of Menoth, and I have worked hard to paint a good number of models quickly. The quality is not very high, and I am a bit ashamed of a few of the models, so only group photos :)

Protectorate of Menoth - painted miniatures

Questo è quanto ho concluso fin’ora.
This is what I achieved so far.

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Iceheim – Large Centre Ruin

Per Natale mi sono regalato un kit in MDF tagliato al laser di DarkOps. Il kit in questione è il Large Centre Ruin della linea “Iceheim” (ogni riferimento ai nomi di due popolari giochi ambientati fra le rovine di una città, è puramente casuale ^^).
For Christmas I gifted myself a lasercut MDF kit by DarkOps: the Large Centre Ruin from the “Iceheim” line.

darkops01

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Frostgrave: effetti degli incantesimi

Visto che recentemente l’unico gioco che sto riuscendo a giocare con una certa regolarità è Frostgrave, sto dedicando ad esso la quasi totalità del mio tempo dedicato al modellismo.
Since recently the only game that I am able to play with some regularity is Frostgrave, I am dedicating almost all of my hobby time to it.

Frostgrave Wall

Inscenando scontri fra bande capitanate da maghi, è facile immaginare che la magia abbia un certo peso nell’economia del gioco. Alcuni incantesimi lasciano una traccia tangibile sul campo di battaglia, come muri o brecce negli stessi :)
Depicting fights between wizards and their retinue, it’s easy to imagine that magic has some weight in the flow of the game. Some spells will leave a tangible trace on the battlefield, such as walls or breaches in terrain elements.

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